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大型在线虚拟派对-网易互娱《明日之后》末日LIVE之夜活动策划方案

2021-02-20 00:25:39 发表

如果明天是世界末日,今晚怎么办?这是个老生常谈的问题,但带给我们的确实是更多的哲学思考,这也是此次活动策划方案的初衷,这也是九月份,明日之后品牌组找到扬思广州团队一起探讨如何能在停服全面更新之前,为万千玩家策划一个大型在线虚拟聚会,而这一晚对于玩家来说,就是最后一个版本的结束之夜。

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小组在策划这次活动之前,都做了很多行业虚拟在线活动的调查,发现有很多活动策划方案都用过了。“要塞之夜”由于是PC端的游戏,所以它可以运行更复杂的舞台特效,如果把相同的特效和动画放在一个手游里,那么这个游戏的引擎就无法运行了。若为游戏引擎可以运行,但牺牲了视觉特效,又会得不偿失,所以综合考虑多维练习的可能性,我们最终选择了全虚拟视频的方式来操作这个活动。接下来要考虑的就是如何进行全虚拟的活动,实际上需要很强的操盘团队的能力,这个团队必须具备以下几项能力:出色的动画电影制作基础——因为整个游戏过程rundown都需要通过虚拟角色和大量的场景来完成。

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拥有丰富的玩家对活动策划方案经验——活动的本质就是玩家的反馈和玩家的交流,因为是纯线上的,如果不符合玩家的胃口,就有立即“关窗”的危险。具有专业的综艺节目脚本设计和导播经验——30多分钟的片子,如果全部采用了动画镜头设计手法,就少了2个月的施工时间,因此只能采用与电影镜头相结合的传统固定“舞台”导播手法来完成。结合游戏的特点和明日品牌集团做这项活动的初衷,杨司邀请其战略合作伙伴苏宣动画和大榭工作室举办了一场史无前例的全虚拟在线派对。

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